怪物图鉴 - Dead CellsWIKI

怪物图鉴 - Dead CellsWIKI

目录

1 怪物概览

2 怪物概览:疫病机制

3 怪物概览:精英怪物(又叫精英怪、精英敌人)

4 怪物:近战类型

5 怪物:远程类型

6 怪物:观星实验所

怪物概览

怪物,是你在游戏中必须遭遇的敌人。

怪物的种类各有不同,这也意味着它们的攻击方式也将不同。请您须知:

敌人的生命值会根据你当前的BOSS起源细胞数量而有所提升。

敌人的攻击伤害会根据你当前的BOSS起源细胞数量而有所提升。

若您遇到了过多怪物时,您需知:

不要惊慌,保持镇静!要熟知怪物们的套路。在五BOSS起源细胞难度中,大部分怪物都是可以位移的。不过这点您不用怕,因为到了5BOSS起源细胞难度的人都是熟知套路的。

请注意并牢记怪物们的攻击方式。怪物们的攻击方式各有不同,有些能轻易闪避,有些则需要一定技巧。牢记他们,这会对你的战斗有很大帮助!

请注意怪物们的攻击间隔与行动方式。并非所有敌人的攻击间隔或行动方式都是一样的!如若一样,那么---使用盾牌招架会是你不错的选择!总而言之,GIT GUD!

下面的三组图片为错误示范。

*由于上传大小限制,图片皆为×1.5倍加速且为五BOSS起源细胞难度。素材来源于死亡细胞国际版手柄实操。

下面的三组图片即为正确示范。要点:

请多利用地形优势。某些地板砖是可以坠地猛击以砸破的(需要牧羊符文)。这些被砸破的地板会碎裂成一个个的大石块,如若敌人在对其区域内,将会造成不可预估的巨额伤害与长时间的眩晕!

请留心敌人们的攻击方式与套路。我们以接下来的正确示范中的第一张图为例,经过长时间的周旋,我们可得知“炸弹兵(图示为老版本,炸弹兵不再自然生成在被囚者的牢房)”的攻击方式。主要的是正确规避它从天而降的攻击便可完美反杀。

请多利用游戏机制。在你获取卷轴/踢开宝箱时,在此期间的动画场景是不会受到任何伤害的。取得卷轴/踢开宝箱结束时,怪物们还会短暂的无法行动一段时间!好好利用这一点!

*由于上传大小限制,图片皆为×2.0倍加速且为五BOSS起源细胞难度。素材来源于死亡细胞国际版手柄实操。

怪物概览:疫病机制

在5BOSS起源细胞难度下或自定模式中开启了疫病选项,游戏就会存在疫病。玩家的初始疫病上限槽为10格,大约30秒增长一格,但是在怪物堆中增长会更快,且每增长一格,周围的怪物就会增强,怪物受到疫病增强后会出现事件弹幕告知你增强的项目,你也可以在信息中查看增强的项目。满疫病不再会掉血。

文件:新疫病机制1.gif

玩家可以用3种方法恢复来减少疫病值:1.击杀怪物:击杀普通小怪减少1秒增长的疫病,击杀精英怪半格疫病,击杀BOSS则减少5格疫病。随着怪物数量的减少,疫病增长也会变慢,直到出现事件弹幕:疫病清除。此事件触发后将减少半格疫病值,且周围怪物不在受到增强效果,疫病也不会增加。

2.使用血瓶能减少3格疫病值。

3.商店中的止咳糖浆能减少你3格疫病值。

注意:某些食物也是有携带疫病的!你通过商店和怪物的方式获取的食物总是干净的,其他方式获得的食物总是携带疫病(例如墙中的秘密),干净食物不会治疗疫病。能回血15%的疫病食物增长你1格疫病,50%的则3格。

被疫病感染的食物会冒出绿烟。

*食物外观是可以改变的。我这里使用的是蔬菜。不知道怎么改?点击此处查看

增强项目:疫病会在这些方面增强怪物:移动速度,反应速度,生成机制,伤害,群体传送规模,传送速度,指定怪物变成精英怪等等。这里主要讲解生成机制与精英怪机制。

生成机制:从第二格疫病开始,你周围会随机生成怪物,这些怪物一生成就对你带仇恨,直接传送到你身边也毫不怪异。这些怪物会给你增加无伤数量,但不会有其他任何战利品,另外,可以被猎人手雷变形的怪物依然可以获得图纸。会生成这些怪物,它们被称为“疫病常客”:僵尸,不死弓手,掷弹兵,持盾者,碎肉者(怪物),虫群僵尸,舞者,爆破手,奇异武士,腐臭老鼠,感染工人,炸弹兵,速魔,黑暗追踪者,审判者,投刀者,机械人,丑陋蠕虫,撕裂者,蝎子,长枪手。

精英怪机制:从第三格疫病开始,指定怪物会在数秒内变成精英怪,此时怪物会眩晕,可以随意杀死。精英怪机制等级越高,怪物成为精英怪几率会越高,时间也会越短。击杀疫病指定生成的精英怪依然会减少半格疫病。此机制会和生成机制打配合战,直接生成精英怪。击杀疫病弄出的精英怪依然会减少半格疫病

怪物概览:精英怪物(又叫精英怪、精英敌人)

玩家在游戏中遇到的另一种怪物类型就是精英怪。

精英怪相对于其他敌人来说,它的外表环绕着一些红雾,且攻击力、生命值、抗性与速度都比普通敌人多的多。

精英怪物初始是不行动的。只有当玩家接近、击中时才会解放。此时玩家的手机屏幕将会停滞几秒,代表了你已经激怒了精英怪。

一些精英怪可在一些房间内的方尖石碑处找到并解放。只有玩家靠近后才会触发。随着玩家离方尖石碑的距离越来越近,方尖石碑的亮度也会随之提高。触发后,精英怪将会在方尖石碑的下方苏醒。

一个房间内的方尖石碑只可触发一次。

在高细胞难度下,当你激怒了精英怪时它将会瞬移至你的附近(不在同一个区域时才会瞬移)。

通过击杀精英怪,玩家将有机会得到高品质的装备。当然,一切取决于你的BOSS起源细胞数量。

.在游戏中,有着方尖石碑的房间数是固定的,不存在某些地图中有着方尖石碑的数量过多甚至多的过于离谱等情况。而原地产生的精英怪数量会随着你的难度提升而提升。

希望我接下来撰写的怪物图鉴能对你有所帮助。

怪物:近战类型

近战类型敌人是指主要攻击方式为近距离战斗(近身搏斗),但常伴有召唤物辅助或可进行远程攻击的敌人。通常情况下,此种敌人的攻击往往能被招架。典型代表有僵尸[1]、斩杀者、速魔。

此为主要攻击方式为近战类型所属敌人(点击敌人名字或者图片可跳转到对应页面)

怪物图标

怪物名称

怪物基本描述

僵尸

﹡会近距离攻击玩家﹡会中距离飞扑攻击玩家[2]

虫群僵尸

﹡会近距离攻击玩家﹡会不断地召唤尸咬虫辅助作战,上限为5﹡会短距离突进至玩家后方并立刻进行一次近距离攻击

尸咬虫

﹡会近距离攻击﹡召唤物﹡当数量为2-5个(上限为5)且在其宿主身边时会形成电网,对接触到的玩家造成伤害[3]

脓肿僵尸

﹡会近距离攻击玩家﹡会不断的扔出带有尸爬虫的蛋[4],落地后会生成尸爬虫辅助作战,无上限

尸爬虫

﹡近距离攻击﹡召唤物﹡会位移偶尔会跳跃到玩家身后攻击玩家

速魔

﹡近距离攻击﹡会位移察觉到玩家后移动速度增快

黑暗追踪者

﹡近距离攻击﹡会位移﹡偶尔会翻滚至玩家身后进行蓄力攻击

下水道触手

﹡只出现在地图『旧下水道』﹡会遁地﹡攻击方式为从地下猛然冒出攻击玩家(可招架)、从远处逼近冲撞玩家造成伤害(可招架,视为近战)﹡有3种不同触手颜色,强弱等级:红>紫>蓝,蓝色较常见,红紫较少

斩杀者

﹡近距离攻击玩家﹡离玩家距离较远时会短距离突进,并短暂僵直一小段时间﹡死亡三连砍,第2击出手速度快,第3击造成范围伤害[5]

撕裂者

﹡会近距离攻击玩家﹡死亡旋转,自身会旋转并不停的对接触到的玩家造成伤害,有一定冷却时间

蝎子

﹡会近距离攻击玩家﹡当玩家接近时从地下冒出﹡会中距离发射一颗毒液弹,对接触到的玩家造成伤害和中毒效果﹡近距离攻击出手速度快对玩家造成的所有伤害均会为玩家施加中毒效果,不会叠加

下水道飞虫

﹡会近距离攻击玩家﹡可以从宝箱中开出,一般都是大量的且伴有几只僵尸﹡召唤物

持盾者

﹡会短距离冲撞攻击玩家(视为近战)﹡会将玩家击晕﹡正面无视大部分近战、远程武器造成的伤害﹡无视玩家举盾(不是招架),正常的造成伤害并击晕

刺刺

﹡会远距离翻滚接近玩家并造成伤害(视为近战)﹡背部会反弹玩家对其造成的大部分伤害﹡(偶尔)当察觉到玩家接近并且要攻击时会跳跃至玩家身后并以背部示人﹡当近距离受到攻击时,一段时间后转身并以背部示人

食人者

﹡会中距离攻击玩家(视为近战)﹡当其与玩家有较短距离时会扔出一个略微延迟爆炸的小炸弹并后撤一段距离第一击为跳砍(类似于僵尸的飞扑),后两击出手速度快

丑陋蠕虫

﹡会近距离攻击玩家﹡会跳跃,当当察觉到玩家与其站在不同的两个平台并距离较短时会跳过去,不过偶尔会失败﹡死亡后会爆出5个肉块,短暂延迟后爆炸

蝙蝠

﹡会中距离攻击玩家(视为近战)﹡会被周围其他蝙蝠、飞虫的叫声吸引﹡蓄力攻击﹡会不停的在玩家身边斡旋

自爆蝠

﹡会自爆对玩家造成高额伤害(视为近战攻击)﹡不被周围其他蝙蝠、飞虫的叫声吸引﹡当离玩家距离较近时距离变快﹡玩家招架爆炸时自身会后退一小段距离

飞咬虫

﹡近距离攻击玩家﹡会被周围其他蝙蝠、飞虫的叫声吸引

捕捉者

﹡会近距离攻击玩家﹡当离玩家较远且在攻击范围内时会对玩家扔出钩子,若勾中则会将其拉扯到身边并眩晕﹡成功勾中玩家会马上进行一次近距离攻击﹡当未勾中玩家且离玩家距离近时会击退玩家,击退距离较远

海盗船长

﹡会近距离攻击玩家﹡察觉到玩家时会发射只能在地面滚动的炮弹,爆炸范围略大,且每次发射时自身会后退一小段距离﹡当离玩家距离近时会进行速度快的三连击,出手速度中等

魔像

﹡会远距离蓄力重拳攻击玩家造成高额伤害(视为近战攻击)﹡庇护所的老大哥﹡初始为石化状态,觉醒庇护所后解放﹡蓄力攻击﹡当离玩家距离远或者不在同一个平台时会直接将玩家牵引过来别以为用传送门就好使﹡血量较低时,背柱会变红,此时蓄力攻击击中玩家后或玩家靠近时会以拳捶地,在当前大范围地面释放小石柱(不可翻滚躲避),对玩家造成伤害并击晕魔像下一次蓄力攻击绰绰有余,小心被连死

尸液怪

﹡会近距离攻击玩家﹡召唤物

病原虫

﹡会近距离攻击玩家﹡只出现在地图『雾萦港湾』和『被弃者沼泽』﹡会在角落里蜷缩成一坨,玩家接近一定距离后跳出﹡攻击速度相比于尸爬虫要慢的多,偶尔会跳到玩家身后进行攻击

长枪手

﹡会短距离攻击玩家(视为近战),攻击可穿墙﹡可以朝上或者朝下攻击﹡攻击方式为三连刺,最后一刺可根据玩家的方向来转身

王室卫兵

﹡会远距离察觉到玩家并冲撞,可被招架但不会返还伤害(视为近战)﹡当玩家距离过近或者其攻击处于冷却状态时会后撤一大步﹡当与其玩家距离足够时将会从天而降坠地,会在地面上引起石刺,皆可对玩家造成伤害与击退(不可招架)

守护骑士

﹡会近距离攻击玩家造成高额伤害﹡察觉到玩家在远处时开始蓄力,蓄力结束后以自身为中心引起范围较大的旋风,无视部分远程武器造成的伤害并对处于其中的玩家造成伤害,可以吸引玩家,根据玩家距离的远近吸引的力度也受到影响(视为近战攻击,仅玩家处于其中时可被招架)

失败实验体

﹡会近距离攻击玩家﹡会中距离飞扑攻击玩家﹡偶尔会短距离闪身至玩家身后并攻击﹡近距离攻击为三段,最后一段为范围伤害(视为近战)

炸弹兵

﹡会近距离攻击玩家﹡会远距离扔炸弹攻击玩家﹡远距离察觉到玩家后会升空,接近玩家、玩家主动接近或在玩家身边斡旋一段时间后猛然落地造成范围伤害(无法招架)

恶魔

﹡会近距离攻击玩家﹡可以升空,被玩家碰到或受到伤害会坠落并眩晕[6]﹡升空时的攻击方式为发射火球(较远距离)每次2颗,每发射一定次数后偶尔会改变方向继续发射

撼地者

﹡俗称拍拍熊﹡会近距离攻击玩家﹡可以使天花板上的石块坠落近距离为4连击,第1击开始时需要蓄力一小段时间,后2击出手速度快,最后一击为范围伤害(视为近战),每次攻击都会前进一小段距离

机械人

﹡触发类敌人且会中距离攻击玩家(视为近战)﹡攻击方式为来回的突刺,突刺完毕后消失

骷髅

﹡特殊情况下会近距离攻击玩家[7]﹡当玩家接近时会跳一小段距离﹡无视控制效果(束缚、击晕)﹡攻击方式为蓄力一定时间后跳向空中砸地,每次砸地会从两边释放一排火柱(火柱有尽头,攻击有冷却)。当碰到地图边缘或马上碰到时将会中止,最多砸地次数为8次

暴怒

﹡会近距离攻击玩家﹡察觉到玩家后移动速度极大幅度增快﹡不会位移,但会跳跃攻击方式为近距离4连击,出手速度快[8]

啄地者

﹡也叫鸡哥﹡察觉玩家距离较远﹡攻击方式为使用尖喙啄地,在前方地面突起冰刺对玩家造成高额伤害(不可招架,且冰刺不会对玩家施加任何负面效果)﹡非常灵活,攻击速度、攻击频率相当高﹡每走一段距离就会停一小段时间﹡当察觉到玩家在远处时会边飞边跳过去我也不知道怎么形容﹡很可爱的大蓝鸟,你舍得打他吗

烤炉骑士

正面带盾且有血量,盾破后多余的伤害不会影响烤炉骑士,眩晕时盾不起作用﹡盾破前,会使用盾牌突击对玩家造成眩晕和伤害,接下来会单手抡斧攻击。检测到玩家有攻击时会立即举盾。﹡盾破后,向后平滑一段距离并进入暴走状态,增加移速与伤害,且攻击是双手抡斧二连击,第二击会根据玩家位置改变方向。

奇异武士

会正面架刀免疫远程箭矢类攻击﹡攻击方式为居合斩:蓄力后向前突刺造成伤害,可招架。

舞者

会瞬移到玩家背后攻击﹡如果玩家招架或攻击,舞者会后撤步再立即攻击﹡背刺是黄色效果,后撤步则是蓝色,攻击有冷却

腐臭老鼠

一般成群地伴随一只主怪生成﹡攻击方式为小跳扑,有冷却时间

毒性瘴气

远程会呕吐一块污泥造成伤害﹡近战为范围突刺,可以招架﹡玩家距离过远或处于不同平台时会化成烂泥并出现在玩家附近

臃肿僵尸

攻击方式为起身跳至空中向下砸,再用两只手砸地,攻击都不可用盾招架

吐吐菇

玩家正面面对吐吐菇时会蜷缩,不可直接造成伤害﹡玩家背对吐吐菇时,吐吐菇会跑过来撞飞玩家﹡如果是被丢丢怪丢来并直接察觉到玩家,则直接使用冲撞攻击*这么可爱的小蘑菇,你舍得打它吗?

巨大蜱虫

﹡巨大蜱虫的攻击方式为两种,一种是像玩家跳跃并向空中撒一些(不明液体)造成伤害,第二种是向玩家进行近战攻击(用它的腿不停扫你)﹡巨大蜱虫血量很厚,攻击速度也比普通怪物快,是一个很强的怪物

被弃者

﹡被弃者们通常都会隐藏在墙壁上等待你过去,等到时机成熟他们都会成群结队的从墙壁上下来试图杀死玩家﹡被弃者们会朝者玩家们进行冲刺对玩家进行伤害,冲刺后不再使用冲刺,而是用矛刺击

冷血守护者

检测到玩家后迅速接近﹡会甩尾攻击,击退较强;甩尾后可能会使用蛇爪蛇居然有爪子?攻击,使玩家中毒﹡不同平台使用战争投枪攻击,若投枪未击中则会使用投枪传送再接一次甩尾攻击。

石雕守卫

在崩坏神庙的大门前出现,玩家靠近后解放,击杀后打开大门*玩家近处时使用脚震地,不可用盾招架,且造成强力击退﹡玩家在远处时使用武器攻击,攻击范围很大

失败人造人

与枭首者人造人的身世有关﹡攻击方式为飞头,不可用盾招架﹡被头抓住时拉开其与身体的距离可以直接杀死﹡由于茧能招架并返还暴击伤害,所以视为近战

叛教者

能复活周围的灵魂,最多5个,被复活的怪物伤害很高且可以传送追击﹡玩家迅速靠近时会放一个可打破的激光墙﹡玩家离叛教者实在太近时会用提灯攻击造成击退

怪物:远程类型

远程类型敌人是指主要攻击方式为远距离战斗(远程攻击),但常伴有特殊类型的攻击方式等。通常情况下,此种敌人的攻击往往能被招架,个别则不可招架。可被招架攻击的典型代表有掷弹兵、不死弓手等。不可招架攻击的典型代表有电击者、特殊类型远程敌人死亡喷吐者。

此为主要攻击方式为远程类型所属敌人(点击敌人名字或者图片可跳转到对应页面)

怪物图标

怪物名称

怪物基本描述

掷弹兵

﹡会远距离攻击玩家﹡攻击无视墙体﹡攻击方式为抛射有延时爆炸的炸弹(可招架)[9],当玩家接近其时会后跳一步

轰炸兵

﹡会远距离攻击玩家﹡攻击无视墙体﹡攻击方式为抛射有延时爆炸的炸弹(可招架)[10],炸弹爆炸后分裂为3个略微延迟爆炸的小炸弹(可招架),当玩家接近其时会后跳一大步

不死弓手

﹡会远距离攻击玩家﹡攻击方式为使用弓箭射出箭矢,箭矢有一定飞行距离,超出后消失,当玩家接近其时会后撤一步﹡当玩家逼近其至角落时短暂蓄力后扔出烟雾弹,闪身至玩家后方

死亡喷吐者

﹡不攻击[11]﹡通过喷出黏液形成(召唤)尸液怪辅助其作战﹡每次召唤会损伤其自身一定生命值,直到死亡为止

防御者

﹡不攻击﹡会周期性地为以自身为中心的圆形较大范围内的敌人施加力场(使敌人无敌的护盾),如若受到眩晕效果将会停止生成力场[12]

机械蜘蛛

﹡会中距离攻击玩家(视为远程)﹡会召唤下水道飞虫辅助其作战,每次召唤3-4只主要远程攻击方式为喷出4个延迟爆炸时间不一的炸弹(可招架)﹡攻击为3段,前2段召唤,第3段喷出炸弹﹡可爱

碎肉者(怪物)

﹡会偏远距离攻击玩家﹡攻击方式为略微蓄力后扔出具有回旋能力的斧子(可招架),对玩家造成伤害﹡如若在斧子返回过程中此怪物被玩家杀死,那么这个斧子会一直向前,直到超出飞行距离为止(超出后消失)

穿刺者

﹡大蘑菇,吃了能看见小人跳舞﹡攻击不可招架﹡攻击方式为蓄力一段时间后在地面生成一定范围的尖刺(可二段跳躲避),对玩家造成伤害﹡察觉玩家范围远

电击者

﹡攻击不可招架﹡攻击方式为以自身为中心的圆形较大范围内释放闪电,对接触的玩家造成伤害

审判者

﹡会远距离攻击玩家﹡察觉玩家距离较远﹡攻击方式为蓄力一小段时间后从头顶发射魔法弹(可招架)﹡当玩家接近时会后跳一小步﹡攻击无视墙体

球法师

﹡会远距离攻击玩家﹡察觉玩家距离远﹡攻击方式为蓄力完毕后从胸口发射能量体(飞行距离无限,可招架),对接触到的玩家造成高额伤害﹡当察觉玩家接近其时,会瞬移到当前区域的另一侧

遮蔽者

﹡无攻击方式﹡以自身为中心的圆形大范围内区域制造迷雾,使敌人隐身

投刀者

﹡会中距离攻击玩家﹡通常情况下为隐身状态﹡攻击方式为略微蓄力后,对玩家扔出3把匕首(可招架),造成伤害并施加中毒效果﹡察觉到玩家接近时后跳一步

仲裁者

﹡也叫手哥﹡察觉玩家距离较远﹡攻击方式为短暂蓄力后分别以不同角度发射多枚魔法弹(可招架),共计6发﹡死亡后掉落一个炸弹盒,短暂延迟后爆炸(不造成伤害,且炸弹盒可以被招架),向四周发射魔法弹(可招架)﹡察觉到玩家接近时后跳一步

清扫者

﹡会远距离攻击玩家﹡攻击方式为在其两侧的地面释放火柱(有一定距离),对接触到的玩家造成伤害﹡察觉到玩家接近时会向后翻滚一大段距离

吹箭师

﹡会远距离攻击玩家﹡攻击方式为在玩家上面对玩家进行吹箭,吹出来的箭对玩家造成伤害﹡在与玩家同一层高度将无法对玩家造成攻击,并尝试往更高一层跳

丢丢怪

察觉玩家距离较远*会召唤吐吐菇并丢向玩家慈父行为﹡会从地上捡石头丢向玩家造成击退﹡玩家处于近处时会直接攻击玩家造成强力击退

感染工人

远程会向前投掷一个爆炸木桶,可以被打回去﹡近战则是向前砸出一个爆炸木桶,砸的时候就有伤害,木桶在2秒后爆炸

活木桶

只会隐蔽在一个地方,玩家靠近后突然出现﹡会向四周发射飞刀,不会造成流血或中毒﹡血量较低时会有计时音效,计时音效急促后爆炸,范围很大,可招架﹡移速很快,还会跳跃追踪玩家

怪物:观星实验所

❗警告您正在企图尝试阅览有关『真结局』的怪物们。

在『王座之间』的尽头处,还有的这样一所高耸入云的建筑存在,它就是---

『观星实验所』。在这里,枭首者需要格外留意---因为一不小心,你就有可能会被致命的敌人和陷阱所伤。或是被杀死,或是坠入深空......

点击展开查看观星实验所所属怪物(点击怪物名字或者图片可跳转到对应页面)

怪物图片

怪物名称

怪物基本描述

守卫者

﹡仅在『观星实验所』中生成﹡会寻找最近的地方单位并跟随,对其施加力场(无敌),同时增加自身防御﹡只要受到伤害就会眩晕,眩晕时停止对附近敌方单位施加力场﹡普通情况下察觉玩家距离较近(察觉到玩家后会靠近并造成近战伤害,可招架,出手速度快),跟随敌方单位时察觉玩家距离远(此状态察觉到玩家时移动速度增快并迅速跑到怪物后方)﹡跟随敌方单位时不会主动攻击

死亡裁判官

﹡仅在地图『观星实验所』生成﹡察觉玩家距离远﹡攻击方式仅为通过召唤尖叫头骨辅助作战﹡察觉到玩家在附近时会向后闪身一段距离

尖叫头骨

﹡召唤物﹡攻击方式为以自身为中心上下两个方向释放有着一定距离的闪电光束,对接触到的玩家造成高额伤害,同时本体碰到玩家也会造成伤害﹡本体可以被招架,招架成功后玩家会被震退一小段距离﹡可爱,没有头发

图书管理员

﹡仅在地图『观星实验所』生成﹡会从玩家头顶向下进行攻击(视为远程)﹡察觉玩家距离远﹡移动时不受墙壁限制﹡攻击方式为蓄力一定时间后从玩家上方释放一道光束(可以翻滚躲避),对玩家造成高额伤害﹡周期性的攻击,每轮攻击次数为三次,每轮结束后将会在玩家身边斡旋一圈随后继续

↑ 注:另一种攻击方式为中距离飞扑,不过被视为近战攻击。

↑ 如果没有击中玩家则会在原地短暂僵直一段时间。

↑ 若宿主死亡则会变为5个独立的个体来近战攻击玩家。

↑ 可被玩家进行招架。招架成功将会变为3个噬咬虫辅助玩家作战。上限为6。

↑ 第3击可被玩家招架。视为近距离攻击。

↑ 在其尝试起飞时造成伤害也会使其眩晕。

↑ 在从上往下猛砸的过程中会对玩家造成伤害。

↑ 大部分情况都是远距离察觉到玩家-迅速接近-4连击。

↑ 延迟时间是从扔出炸弹时就开始算起。

↑ 同上。需要注意的是炸弹爆炸后的分裂能力仅限敌方。

↑ 准确含义是“其本身不会对玩家造成有效伤害”。

↑ 眩晕时间有多长,它停止生成立场的时间就有多长。

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